דלג לתוכן

יצירת תלת-מימד (3D Generation)

תמונה, קול ווידאו

הגדרה

יצירת תלת-מימד היא הפקת מודל תלת-ממדי (אובייקט או סצנה) ע"י AI מתוך תיאור טקסטואלי או תמונה — הרחבה של יצירת-תמונה למרחב תלת-ממדי מלא.

מה זו יצירת תלת-מימד, ומה ההבדל מיצירת-תמונה

יצירת תלת-מימד (3D Generation) הוא הפקת מודל תלת-ממדי (אובייקט או סצנה) על-ידי AI מתוך תיאור טקסטואלי או תמונה — הרחבה של יצירת-תמונה למרחב תלת-ממדי מלא. בעוד שיצירת-תמונה מפיקה תמונה שטוחה, יצירת תלת-מימד מפיקה מודל שאפשר לסובב ולצפות בו מכל זווית — מבנה גיאומטרי מלא, לא רק "מבט אחד קפוא".

NeRF 2020: שחזור סצנה תלת-ממדית מתמונות דו-ממדיות

אחת הפריצות-הטכניות המרכזיות בתחום נקראת "שדה-קרינה-עצבי" (NeRF — Neural Radiance Field), טכניקה שהוצגה ב-2020 על-ידי חוקרים בהובלת בן מילדנהול: רשת-נוירונים שלומדת לשחזר סצנה תלת-ממדית מלאה מתוך אוסף תמונות דו-ממדיות של אותה סצנה מזוויות שונות, ואז מאפשרת "לצלם" אותה מזוויות חדשות שמעולם לא צולמו בפועל. הרעיון הזה, לצד מודלי-דיפוזיה, הוא הבסיס לרוב כלי-הדור-הבא ליצירת-תלת-מימד.

DreamFusion 2022: מטקסט לאובייקט תלת-ממדי

דוגמה קונקרטית: DreamFusion, מודל שפרסמה Google ב-2022 מפרי-עבודתם של אותו בן מילדנהול (ממציא-NeRF) לצד חוקרים נוספים, היה מהראשונים שהוכיחו יצירת-אובייקט-תלת-ממדי שלם ישירות מתיאור-טקסט בלבד, בלי צורך במאגר-נתונים-תלת-ממדי כלל — במקום זאת "מלמד" מודל-תלת-ממד להתאים לתיאור באמצעות מודל-דיפוזיה דו-ממדי קיים.

Oasis של Decart הישראלית: יצירת-עולם-שלם-בזמן-אמת

חזית מתקדמת עוד יותר של התחום, שחורגת מיצירת-אובייקט-בודד אל יצירת-עולם-שלם-בזמן-אמת, מודגמת בכלי Oasis של חברת Decart הישראלית: המערכת, שהושקה באוקטובר 2024 בשיתוף Etched (חברת-סטארטאפ אמריקאית המפתחת שבבים ייעודיים להאצת בינה מלאכותית), מייצרת משחק-מחשב בסגנון Minecraft פריים-אחר-פריים בתגובה-ישירה לתנועות-עכבר ולחיצות-מקלדת, כולל סימולציית-פיזיקה וחוקי-משחק — בלי קוד-משחק מסורתי בכלל. המודל אומן על צילומי-משחק אמיתיים של Minecraft, וזכה לסיקור נרחב בפרסומים טכנולוגיים מובילים כמו TechCrunch ו-Wired כדוגמה מוקדמת ומרשימה לאן מתקדם התחום.

שימושים ואתגר-הדיוק-הגיאומטרי

הטכנולוגיה שימושית למשחקי-מחשב, הדמיות-אדריכלות, ומסחר אלקטרוני (הצגת מוצר תלת-ממדי מסתובב) — תחום שמתפתח מהר אך עדיין מורכב יותר טכנית מיצירת-תמונה שטוחה, כי דיוק גיאומטרי ועקביות מכל זווית קשים משמעותית להשגה מעקביות בתמונה בודדת — כל שינוי-זווית חייב להישאר הגיוני-פיזיקלית ביחס לכל שאר הזוויות בו-זמנית, לא רק לתמונה אחת נתונה.

📬 הגיליון השבועי של Wiki-AI

פעם בשבוע, ביום ראשון: שלושת הדברים החשובים שקרו בעולם הבינה המלאכותית, בעברית פשוטה, וערכים חדשים באנציקלופדיה. לגיליונות

שאלות נפוצות ❓

מה זה NeRF?

שדה-קרינה-עצבי (NeRF — Neural Radiance Field) הוא טכניקה שהוצגה ב-2020 בהובלת בן מילדנהול: רשת-נוירונים שלומדת לשחזר סצנה תלת-ממדית מלאה מתוך אוסף תמונות דו-ממדיות של אותה סצנה מזוויות שונות, ומאפשרת "לצלם" אותה מזוויות חדשות שמעולם לא צולמו בפועל.

מי פיתח את DreamFusion, ואיך זה קשור ל-NeRF?

DreamFusion פורסם ב-2022 על-ידי צוות חוקרים בהשתתפות אותו בן מילדנהול שהמציא את NeRF; המודל "מלמד" מודל-תלת-ממד להתאים לתיאור-טקסט באמצעות מודל-דיפוזיה דו-ממדי קיים, בלי צורך במאגר-נתונים-תלת-ממדי כלל.

מה עושה Oasis של Decart?

Oasis, שהשיקה חברת Decart הישראלית באוקטובר 2024 בשיתוף Etched, מייצרת משחק-מחשב בסגנון Minecraft פריים-אחר-פריים בתגובה-ישירה לתנועות-עכבר ולחיצות-מקלדת, כולל סימולציית-פיזיקה — בלי קוד-משחק מסורתי בכלל.

למה יצירת-תלת-מימד קשה יותר מיצירת-תמונה שטוחה?

כי דיוק גיאומטרי ועקביות מכל זווית קשים משמעותית להשגה: כל שינוי-זווית חייב להישאר הגיוני-פיזיקלית ביחס לכל שאר הזוויות בו-זמנית, לא רק לתמונה בודדת נתונה.

שתפו:וואטסאפטלגרם

מצאתם טעות בערך, או שיש לכם מקור שכדאי להוסיף? כתבו לנו