דלג לתוכן

Google AI Quests — משחק של גוגל שמלמד ילדים בינה מלאכותית

AI בחברה

הגדרה

Google AI Quests הוא משחק לימודי מקוון וחינמי, ש-Google Research ומרכז Stanford Accelerator for Learning פיתחו יחד כדי ללמד בני 11 עד 14 את יסודות הבינה המלאכותית בלי צורך בתכנות. הוא הוצג לראשונה ב-9 בספטמבר 2025, עם קווסט אחד על ניבוי שיטפונות, ובדצמבר 2025 נוסף קווסט שני, על זיהוי מחלת עיניים. דפי המידע הרשמיים של הפרויקט זמינים גם בעברית.

💡 דוגמה

מורה לגיאוגרפיה רוצה לשלב שיעור על AI בלי לדעת לתכנת.

התלמידים פותחים את המשחק בדפדפן, נכנסים לתפקיד של חוקרים ומנסים לחזות שיטפונות מתוך נתונים — וכך לומדים איך בחירת הנתונים משפיעה על התחזית.

מה זה Google AI Quests

Google AI Quests הוא משחק למידה מקוון שמיועד לתלמידי חטיבת ביניים בגילי 11 עד 14, ומלמד אותם על בינה מלאכותית בלי שום צורך בתכנות. לפי העמוד הרשמי של הפרויקט, התלמידים משלימים בו סדרת משימות אינטראקטיביות, והמטרה המוצהרת היא להראות להם מה נדרש כדי לבנות בצורה אחראית אפליקציות AI שמתמודדות עם אתגרים חברתיים אמיתיים. לפי שאלות ותשובות רשמיות שפרסמה גוגל, המשחק הוא משאב פתוח וחינמי, ולא נדרש בו קוד כלל. כך מנוסח הדבר במפורש בעמוד הרשמי: "לא נדרש קוד, זו חוויית משחק בלי קוד" (No code is required, this is a no-code gaming experience). המשחק רץ בדפדפן, בלי התקנה, והשחקן אינו צריך למסור שם, פרטי התחברות או כתובת מייל.

מי יצר את המשחק, ולמה

את Google AI Quests פיתחו יחד שני גופים: ⁦Google Research⁩, זרוע המחקר של גוגל, ו-⁦Stanford Accelerator for Learning⁩ — יוזמת מחקר בבית הספר לחינוך של סטנפורד. לפי השאלות והתשובות הרשמיות, סטנפורד היא "השותפה העיקרית ליצירה" (the primary co-creator) לצד Google Research, ומספקת את המומחיות הפדגוגית לעיצוב מבנה המשחק, האתגרים מבוססי הסיפור ורכיבי הלמידה הפעילה. לפי הודעה רשמית של סטנפורד, בין חברי הצוות שעמד מאחורי העיצוב: ויקטור לי, פרופסור חבר ומוביל תחום AI וחינוך במרכז; קריסטן בלייר, מנהלת מחקר ביוזמת הלמידה הדיגיטלית של המרכז ומעצבת משחקים; ואברהים ("ג'ובה") אדיסה, חוקר בתר דוקטורט. לי הסביר את המוטיבציה: "המחקר מראה שאף שאנחנו שומעים על 'דאטה' כל הזמן, תלמידי חטיבת ביניים — ולמען האמת גם הרבה תלמידים מבוגרים יותר — לא באמת יודעים מה זה דאטה". בלייר תיארה את ההיגיון שמאחורי המשחק כך: "לרוב, בני נוער הם צרכני AI. ב-AI Quests, התפקידים מתחלפים" — ולדבריה התלמידים הופכים ליוצרים או למקבלי החלטות סביב AI. לפי Yahoo Tech, סטנפורד משלבת את AI Quests גם במאגר CRAFT שלה — אוסף שיעורים מוכנים לכיתה בנושא AI — כחלק משיתוף הפעולה עם Google Research.

הקווסטים: שיטפונות, מחלת עיניים ומוח

גוגל הציגה את AI Quests לראשונה ב-9 בספטמבר 2025. לפי העמוד הרשמי, הקווסטים בנויים בהשראת פרויקטים אמיתיים של Google Research. לפי Yahoo Tech, בהשקה היה זמין קווסט אחד — ניבוי שיטפונות — וגוגל הודיעה ששניים נוספים יגיעו בהמשך: אחד על רטינופתיה סוכרתית (מחלת עיניים הקשורה לסוכרת), ואחד על מיפוי המוח האנושי. ב-8 בדצמבר 2025 הודיעה גוגל בבלוג שלה על קווסט חדש, שבו התלמידים "נכנסים לנעליהם של חוקרים" ומשתמשים במודל AI כדי לזהות מחלת עיניים ולמנוע עיוורון, בהשראת המחקר שלה על רטינופתיה סוכרתית — והוא זמין בחינם לצד קווסט השיטפונות. הפדגוגיה של המשחק, לפי השאלות והתשובות הרשמיות, נשענת על שלושה עמודי תווך, בהנחיית סטנפורד: למידה ממוקמת (Situated Learning), תרגול אותנטי שמשקף עבודה אמיתית עם AI ונתונים (Authentic Practice), ולמידה מבוססת משחק (Game-Based Learning).

בלי התקנה, בלי חשבון, בלי AI גנרטיבי

מבחינה טכנית, גוגל ממליצה על דפדפן כרום בגרסה 139 ואילך, לפחות 4 ג'יגה בייט זיכרון, וחיבור לאינטרנט — בלי צורך בהתקנה. לפי שאלות ותשובות רשמיות של גוגל, המשחק לא אוסף מידע מזהה: לא נדרשים בו שם, פרטי התחברות או כתובת מייל, ונאספים רק מדדי משחק אנונימיים ומצטברים. ונקודה שאולי מפתיעה: גוגל מציינת במפורש שאין "שימוש בחוויות AI גנרטיבי בתוך המשחק עצמו" (no use of Generative AI experiences within the game itself) — כלומר מדובר במשחק שמלמד על בינה מלאכותית, אבל לא מריץ בעצמו מודל גנרטיבי מול התלמיד.

לשיעור, לא רק לבית — וגם בעברית

Google AI Quests נועד לשיעור, לא רק ללמידה בבית: לפי שאלות ותשובות רשמיות של גוגל, המשחק מיועד להשלים תוכניות לימוד קיימות לאוריינות AI, וכולל מדריכים למורים שמאפשרים להפעיל אותו גם בשיעורים במקצועות כמו גיאוגרפיה או מדעים. בעמוד החומרים למורה יש גם הצעות לפעילות בכיתה, שקופיות והערות לרפלקציה של התלמידים. למי שקורא בעברית: דף הבית, עמוד ה"אודות" ועמוד השאלות הנפוצות של הפרויקט מתורגמים לעברית, והיא אחת מ-12 אפשרויות השפה בתפריט האתר. באותו עמוד כתבה גוגל: "אנחנו עובדים על התאמת AI Quests לשפות נוספות, לקראת השקה בתחילת 2026" (we are working on localizing AI Quests in more languages for an early 2026 launch).

מקום בתוך גל אוריינות עולמי

Google AI Quests מצטרף לגל רחב יותר של מאמצי אוריינות AI שמכוונים לציבור הרחב ולא רק למתכנתים. הפרויקט הפיני ⁦Elements of AI⁩, למשל, עשה דבר דומה כבר ב-2018 — אבל כקורס מקוון למי שאינו מתכנת, ולא כמשחק. ההבדל המרכזי הוא קהל המטרה והשיטה: Elements of AI בנוי כקורס עם פרקים ותרגילים, בעוד Google AI Quests בנוי כסדרת משימות משחקיות, ומלכתחילה מיועד לכיתות בית ספר ולא ללומד בוגר ועצמאי. שני הפרויקטים משקפים דפוס דומה: הניסיון ללמד את הציבור איך AI עובד הפך לפרויקט מוסדי מתואם, ולא נשאר עניין של כמה חוקרים בודדים.

📬 הגיליון השבועי של Wiki-AI

פעם בשבוע, ביום ראשון: שלושת הדברים החשובים שקרו בעולם הבינה המלאכותית, בעברית פשוטה, וערכים חדשים באנציקלופדיה. לגיליונות

שאלות נפוצות ❓

מה זה Google AI Quests?

משחק למידה מקוון וחינמי, ש-Google Research ו-Stanford Accelerator for Learning פיתחו יחד כדי ללמד בני 11 עד 14 את יסודות הבינה המלאכותית, בלי צורך בתכנות. הוצג לראשונה ב-9 בספטמבר 2025.

צריך לדעת לתכנת כדי לשחק?

לא. לפי גוגל, זו "חוויית משחק בלי קוד" שרצה כולה בדפדפן, בלי התקנה, חשבון או התחברות.

כמה קווסטים יש במשחק?

בהשקה, בספטמבר 2025, היה זמין קווסט אחד — ניבוי שיטפונות. ב-8 בדצמבר 2025 הוסיפה גוגל קווסט שני, שבו התלמידים משתמשים במודל AI כדי לזהות מחלת עיניים ולמנוע עיוורון. קווסט שלישי, על מיפוי המוח האנושי, הוכרז כבר בהשקה.

יש גרסה בעברית?

דף הבית, עמוד ה"אודות" ועמוד השאלות הנפוצות של AI Quests זמינים בעברית, כאחת מ-12 אפשרויות השפה. גוגל כתבה באותו עמוד שהיא עובדת על התאמת המשחק לשפות נוספות לקראת השקה בתחילת 2026.

המשחק משתמש ב-AI גנרטיבי כדי ללמד?

לא. גוגל מציינת במפורש שאין שימוש בבינה מלאכותית גנרטיבית בתוך המשחק עצמו — הוא מלמד על בינה מלאכותית, אבל לא מריץ מודל גנרטיבי מול השחקן.

שתפו:וואטסאפטלגרם

מצאתם טעות בערך, או שיש לכם מקור שכדאי להוסיף? כתבו לנו