שוק שבבי ה-AI הוא אחד המקומות הבודדים בתחום שבהם יש מספרים קשים ומבוקרים, משום שהשחקנית המרכזית בו היא חברה ציבורית שמחויבת לדווח.
הכנסות Nvidia עלו מ-60.9 מיליארד דולר בשנת הכספים שהסתיימה בתחילת 2024, ל-130 מיליארד בשנה שאחריה, ול-215.9 מיליארד בשנת הכספים שהסתיימה ב-25 בינואר 2026. הרווח הנקי באותה שנה עמד על 120.1 מיליארד דולר. מגזר המחשוב והתקשורת, שבו נמצאים שבבי מרכזי הנתונים, היווה כ-89 אחוזים מהמכירות ב-2025, לעומת כ-11 אחוזים בלבד למגזר הגרפיקה — היפוך גמור ביחס לחברה שנוסדה כיצרנית כרטיסי מסך למשחקים.
שווי השוק של החברה עבר טריליון דולר במאי 2023, שני טריליון במרץ 2024, שלושה טריליון ביוני 2024, ארבעה טריליון ביולי 2025, וחמישה טריליון ב-29 באוקטובר 2025 — הראשונה בעולם שהגיעה לרף הזה.
לשם השוואה, הרווח הנקי בשנת הכספים שהסתיימה בתחילת 2025 עמד על 72.8 מיליארד דולר, ובשנה שקדמה לה על 29.7 מיליארד — כלומר הרווח השנתי יותר מהוכפל פעמיים ברציפות. הרווח התפעולי בשנה שהסתיימה בינואר 2026 הגיע ל-130.4 מיליארד דולר.
הריכוזיות היא הנתון החשוב לא פחות: נכון ל-2025 החזיקה החברה יותר מ-80 אחוזים משוק המעבדים הגרפיים המשמשים לאימון והרצה של מודלי AI, ובשוק המעבדים הגרפיים הנפרדים למחשבים אישיים החזיקה 92 אחוזים ברבעון הראשון של 2025. משמעות הדבר היא שעלות הפיתוח של כמעט כל מודל בעולם עוברת דרך ספק אחד, וששינוי במחירי החומרה שלו משפיע על התעשייה כולה. זו גם הסיבה שכל שינוי בתחזית של החברה מזיז מדדי מניות שלמים, ושמדינות מתייחסות לגישה לשבבים האלה כאל שאלה מדינית ולא רק מסחרית.
נתון אחרון שחשוב להבנה נכונה: כל ההכנסות שצוינו כאן מתייחסות לשנות כספים שמסתיימות בסוף ינואר, ולא לשנים קלנדריות. "שנת 2026" בדוחות החברה מכסה בפועל את מרבית 2025.